Phil Spencer CEO ของ Microsoft Gaming เน้นอีกทีว่า Xbox มิได้วัดการบรรลุเป้าหมายจากปริมาณคอนโซลที่ขายได้เพียงอย่างเดียว ตรงเวลานับเป็นเวลาหลายปีแล้วที่เห็นได้ชัดว่าแผนธุรกิจของ Xbox มิได้เน้นไปที่ปริมาณคอนโซลที่ขายเพียงแค่นั้น สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในปี 2559 ในสมัย Xbox One เมื่อ Microsoft ประกาศโครงงานเริ่ม Play Anywhere ซึ่งช่วยทำให้นักเล่นเกมสามารถซื้อเกมดิจิทัลบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือ Xbox แล้วก็เล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ คนไม่ใช่น้อยสงสัยว่า Microsoft สามารถมุ่งมาดได้เช่นไรว่าจะสามารถชิงชัยในตลาดอุปกรณ์เกมได้ ถ้าเกิดไม่มีความจำเป็นที่จะต้องซื้อคอนโซลเพื่อเล่นเกม Xbox อีกต่อไป จำนวนยอดจำหน่ายที่ทำให้เห็นว่า PS5 มียอดจำหน่ายแซงหน้าคอนโซล Xbox Series อย่างสม่ำเสมอนั้น ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นตัวชี้วัดว่าระบบนิเวศการเล่นเกมของ Sony บรรลุความสำเร็จหรือเป็นที่นิยมมากยิ่งกว่าของ Microsoft ที่งาน Gamescom 2023 Phil Spencer ได้ให้สัมภาษณ์หลายหน ซึ่งหนึ่งในนั้นได้ชี้แจงเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าของ Microsoft สำหรับ Xbox ในฐานะแบรนด์ ประเทศสเปนเซอร์บอกว่าตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับการบรรลุผลเป็นปริมาณผู้เล่นที่เล่นแล้วก็จำนวนเงินที่พวกเขาเล่น ในไตรมาสลำดับที่สี่ของปี 2023 Xbox รายงานปริมาณผู้ใช้งานทุกเดือนสูงสุดเป็นประวัติการณ์ พร้อมยอดจำหน่ายที่น่าประทับใจ และก็ปริมาณชั่วโมงรายไตรมาสที่ผู้คนเล่นผ่าน Xbox Game Pass มากขึ้น 22% การเน้นมิได้อยู่ที่แพลตฟอร์มเฉพาะที่ผู้คนเล่น แต่ว่าเน้นย้ำไปที่ช่วงเวลาที่นักเล่นเกมใช้จ่ายในระบบนิเวศของ Xbox โดยปกติ Starfield เกม RPG ท่องอวกาศที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงของ Bethesda จะเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของแผนการเริ่ม Xbox Play Anywhere ด้วยเหตุนั้นแม้กระทั้งไม่ว่าใครที่ไม่มีคอนโซล Xbox ก็ยังสามารถเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้ ถ้าเกิดพวกเขาสมัครรับ Game Pass Ultimate บนสมาร์ทโทรทัศน์หรือ เครื่องไม้เครื่องมือโทรศัพท์. Spencer กล่าวถึงความจริงที่ว่าเขากำลังเล่นเกม Xbox บน Asus

Read More